remover.bg
← ব্লগ
পড়তে 4 মিনিট

হাতল ও ফাঁকের ভেতরে ব্যাকগ্রাউন্ড কেন থেকে যায়

মগের হাতলে বা চেয়ারের স্পিন্ডেলের ফাঁকে ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে গেছে? কেন বদ্ধ ফাঁকগুলো আউটলাইনের চেয়ে কঠিন, আর যে চারটি অভ্যাস সেগুলো ফাঁকা রাখে।

  • background removal
  • product photography
  • cutouts
  • transparent png
  • photo tips
  • ecommerce
হাতল ও ফাঁকের ভেতরে ব্যাকগ্রাউন্ড কেন থেকে যায়

হালকা রঙের টেবিলে তোলা একটি মগের ছবি দারুণভাবে কাটআউট হয়। পরিষ্কার প্রান্ত, ধারালো ভিত্তি, সিলুয়েট জুড়ে কোথাও কোনো ঝালরের চিহ্ন নেই। তারপর সেটিকে নেভি রঙের ব্যানারের ওপর বসালেই দেখা যায়—হাতলের ভেতরে একটি সাদা ডিম্বাকৃতি ভেসে আছে, ঠিক যেখানে আগে টেবিল ছিল।

এই অবশিষ্ট অংশটি খারাপ প্রান্তের সমস্যা নয়। এটি একটি বদ্ধ নেগেটিভ স্পেস—হাতলের ভেতরের ফুটো, চেয়ারের স্পিন্ডেলগুলোর মাঝের ফাঁক, ব্যাগের স্ট্র্যাপের ভেতরের ত্রিভুজ, কাঁচির আঙুল-লুপ, চেইনের লিংকগুলোর মাঝে দিনের আলো। এমন ব্যাকগ্রাউন্ড যা বস্তুর বাইরের কনট্যুর স্পর্শ না করেও তার ভেতর দিয়ে দেখা যায়।

এর জন্য আলাদা রোগনির্ণয় দরকার। এলোমেলো আউটলাইনের পেছনের কারণগুলোর চেয়ে এগুলো ভিন্ন, আর সমাধানও ভিন্ন—যার প্রায় সবটাই ঘটে আপনি কিছু আপলোড করার আগেই।

কেন ভেতরের ফুটো বাইরের প্রান্তের চেয়ে কঠিন

বস্তুর বাইরের দিকে, একটি ধারাবাহিক সীমারেখার এক পাশে থাকে বিশাল ব্যাকগ্রাউন্ড এলাকা—প্রমাণের কোনো অভাব নেই। কিন্তু হাতলের ভেতরে বিষয়টা উল্টো: প্রোডাক্ট দিয়ে সম্পূর্ণ ঘেরা একটি ছোট্ট অঞ্চলকে প্রোডাক্ট নয় বলে শনাক্ত করতে হয়।

সেই অঞ্চলটি যখন অস্পষ্ট হয়ে যায়—পিক্সেল খুবই কম, বস্তুর মতোই টোন, বা ছায়ায় ডুবে থাকে—তখন কাজ করার মতো তথ্য অনেক কমে যায়, আর অস্পষ্ট অংশটি থেকে যাওয়ার সম্ভাবনা বেড়ে যায়। পরিষ্কার ফাঁক পেতে হলে শুটের সময়েই এই অস্পষ্টতা দূর করতে হয়।

কারণ এক: ফাঁকটি ফ্রেমের একটি ক্ষুদ্র অংশ

রান্নাঘরের ওপাশ থেকে পুরো ওয়ার্কটপ ফ্রেমে রেখে মগের ছবি তুললে হাতলের ফাঁকটি ছবির মধ্যে একটি সরু ফালিতে পরিণত হয়।

একজন আলোকচিত্রী বড় মার্বেল টেবিলের ওপর নিচু হয়ে ঝুঁকে আছেন, ক্যামেরা ধরে আছেন ছোট ছোট সিরামিক কাপ ও মূর্তির একটি ছড়ানো দলের খুব কাছে

ফ্রেম ভরিয়ে দিন: ক্যামেরা কাছে নিয়ে আসুন যতক্ষণ না জিনিসটি ছবির বেশিরভাগ জায়গা দখল করে, চারপাশে সামান্য ব্যাকড্রপের মার্জিন রেখে। এটা শুটের সময়েই করতে হবে—পরে ফোনের ফটো এডিটরে ক্রপ করলে নতুন কোনো ডিটেইল যোগ হয় না, ফলে ফাঁকটি একইরকম সরু থেকে যায়, শুধু স্ক্রিনে বড় দেখায়।

ছোট করা কপির বদলে ক্যামেরা থেকে যেভাবে বেরিয়েছে সেভাবেই ফাইলটি পাঠান; আপলোডের আগে যে ডিটেইল ফেলে দেওয়া হয়েছে, তা কখনোই সেই ফাঁকে ছিল না। PNG, JPEG বা WebP আকারে, 25 MB পর্যন্ত আপলোড করা যায়। আপনার ক্যামেরা যদি RAW-এ শুট করে, তাহলে আগে নিজের ফটো সফটওয়্যার থেকে এক্সপোর্ট করে নিন—WebP সমমানের JPEG-এর তুলনায় কম ফাইল সাইজে বেশি ডিটেইল ধরে রাখে।

কারণ দুই: ভেতর দিয়ে যা দেখা যায় তা প্রোডাক্টের সঙ্গে মিলে যায়

সাদা টেবিলের ওপর সাদা মগের হাতল সাদায় ভরা থাকে। কাঠের মেঝেতে ওয়ালনাট রঙের চেয়ারের স্পিন্ডেলের ফাঁক ভরে থাকে ওয়ালনাট রঙের মেঝে দিয়ে। বাইরের প্রান্ত তখনও কাজ করে—বস্তুটি ছায়া ফেলে এবং তার একটি দৃশ্যমান কনট্যুর থাকে—কিন্তু ভেতরের অংশ আলাদা করার মতো কিছুই দেয় না।

পুরো সেট বদলানোর দরকার নেই, শুধু ফাঁকগুলো যে জায়গার দিকে তাকিয়ে আছে সেই অংশটুকু বদলালেই চলবে। চেয়ারের পেছনের সারফেসে এক টুকরো রঙিন কাগজ বিছিয়ে দেওয়া, বা মগের হাতলের নিচে একটি মিড-গ্রে কার্ড গুঁজে দেওয়া—প্রায়ই এটাই পুরো সমাধান। গয়না এক্ষেত্রে সবচেয়ে কঠিন পরিস্থিতি, যেখানে লিংকগুলোর মাঝের ফাঁক লিংকের চেয়েও ছোট; চেইন ও আংটির ছবি ভালো তোলার যে শৃঙ্খলা, তা যেকোনো সূক্ষ্ম ফাঁকের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

সোর্স ছবিতে ফাঁকগুলো আলাদা করা থাকলে, বাকি কাজ দ্রুতই হয়ে যায়। remover.bg-এ আপলোড করুন, তাহলে বদ্ধ ফাঁকগুলো আউটলাইনের সঙ্গে সঙ্গেই বেরিয়ে আসার সম্ভাবনা অনেক বেশি থাকে, এরপর ব্যাকগ্রাউন্ড বদলে দিন সলিড কালার, কাস্টম কালার বা নিজের পছন্দের কোনো ছবি দিয়ে।

কারণ তিন: ফাঁকটি ছায়ায় ভরা

ব্যাগটিকে ব্যাকড্রপের গায়ে চেপে ধরলে স্ট্র্যাপের ভেতরের জায়গাটি অন্ধকার হয়ে যায়। সেই ফাঁকটি তখন আর ব্যাকগ্রাউন্ডও নয়, প্রোডাক্টও নয়—একটি কালো কীলক, আর অন্ধকার বস্তুর ভেতরের অন্ধকার পিক্সেলগুলো তারই অংশ বলে গণ্য হয়।

একটি ইনডোর ফটোগ্রাফি স্টুডিও সেটআপ: লাইট স্ট্যান্ডে একটি সফটবক্স এবং একটি ঝুড়িতে রাখা ফুলের তোড়াকে ঘিরে সাজানো একটি ট্রাইপড

ফাঁকের ভেতরে আলো পৌঁছে দিন:

  • জিনিসটিকে ব্যাকড্রপ থেকে বেশ খানিকটা সামনে সরিয়ে আনুন, যাতে ব্যাকগ্রাউন্ড আলাদাভাবে আলোকিত হয়।
  • একটি বাক্সের ওপর তুলে রাখুন, যাতে আলো নিচ দিয়ে এবং ভেতর দিয়ে পৌঁছাতে পারে।
  • ছায়া ভরাট করতে মূল আলোর বিপরীতে একটি দ্বিতীয় লাইট বা সাদা কার্ড যোগ করুন।
  • মেঘলা দিনে জানালার কাছে শুট করুন, এতে অনেক কোণ থেকে আলো ফাঁকগুলোতে পৌঁছায়।

ফাঁকটি লেন্সের দিকে ঘোরান

একদম পাশ থেকে তোলা হাতলের ছবিতে ফাঁকটি হয় মাত্র কয়েক মিলিমিটার চওড়া একটি সরু চেরা। মগটিকে পনেরো থেকে বিশ ডিগ্রি ঘোরালে সেটি একটি খোলা ডিম্বাকৃতিতে পরিণত হয়। চেয়ারকে থ্রি-কোয়ার্টার কোণে ঘোরালে স্পিন্ডেলের ফাঁকগুলো চওড়া হয়ে যায়। কাঁচি সামান্য খুলে রাখুন। ব্যাগ এমনভাবে ঝুলিয়ে রাখুন যাতে স্ট্র্যাপের লুপ শরীর থেকে দূরে থাকে।

কালো হাতলের একজোড়া কাঁচি বন্ধ অবস্থায় একটি উজ্জ্বল হলুদ শিটের ওপর রাখা, পাশে ছেঁড়া টার্কোয়াজ কাগজ, দুটো আঙুল-লুপের ভেতর দিয়েই হলুদ রং স্পষ্ট দেখা যাচ্ছে

বন্ধ অবস্থাতেও, বৈসাদৃশ্যপূর্ণ রঙের শিটের ওপর সমান করে রাখা কাঁচি প্রতিটি আঙুল-লুপকে রঙের একটি স্পষ্ট চাকতি দেয়, আর ব্লেড দুটো ফাঁক করলে তাদের মাঝের ফাঁকও চওড়া হয়। ফাঁকটিকে কোণ করে ধরাই একক পদক্ষেপ হিসেবে সবচেয়ে বেশি কাজ করে: একটি চুলের মতো সরু চেরা পরিণত হয় প্রকৃত আয়তনের একটি অঞ্চলে।

আউটলাইন নয়, ফাঁকগুলো পরীক্ষা করুন

ভরাট ফাঁক প্রকাশিত হয়ে যায়, কারণ মানুষ কাটআউট পরীক্ষা করে সাদা পাতায়, যেখানে অবশিষ্ট সাদা অংশ অদৃশ্য থেকে যায়।

অনুমোদনের আগে কাটআউটটি একটি স্যাচুরেটেড মিড-টোন রঙের ওপর রাখুন, তারপর প্রতিটি ফাঁকে জুম করুন। যা কিছু রয়ে গেছে, তা নিজেই ধরা পড়বে। ড্রপ শ্যাডো যোগ করার পরও আবার পরীক্ষা করুন: ভরাট ফাঁকের পেছনে থাকা ছায়া স্পষ্টতই ভুল দেখাবে। স্টিকার বা প্রিন্টের জন্য এক্সপোর্ট করলে, একই পরীক্ষা আপনার স্বচ্ছ PNG রুটিনের অংশ হওয়া উচিত।

শুটেই সমাধান করুন

ফাঁকের ভেতর দিয়ে আলো, তার পেছনে কনট্রাস্ট, লেন্সের দিকে ঘোরানো ফাঁক, ফ্রেম ভরিয়ে রাখা প্রোডাক্ট। এর কোনোটাতেই টাকা লাগে না—ব্যাপারটা নির্ভর করে আপনি কোথায় দাঁড়িয়ে আছেন আর বস্তুর পেছনে কী রেখেছেন, তার ওপর। এই চারটি অভ্যাস আপনার শুটিংয়ের ধরনে গেঁথে নিন, তাহলে অবশিষ্ট ডিম্বাকৃতি আর কখনো ব্যানার পর্যন্ত পৌঁছাবে না।

আরও পড়ুন