能帶來下載的 App Store 截圖:風格、規格與流程
App 商店截圖決定使用者裝不裝。掌握現代做法:裝置外框、賣點標題、前兩張法則,加上 2026 年最新的 App Store 與 Google Play 規格,以及主視覺去背流程。
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你的 App 圖示替你賺到那一下點擊,截圖則替你賺到那一次安裝。當有人進到你的商店頁面——不論是 App Store 還是 Google Play——截圖區都是整頁最大、最搶眼的元素,而大多數訪客光憑不用捲動就看得到的畫面,就已經做出「安裝或離開」的決定。
也就是說,截圖不是說明文件,而是廣告。把截圖當成看板來做的團隊——大字標題、品牌色、一格只講一件事——轉換率一向都勝過那些直接把原始 UI 畫面丟上去就收工的團隊。
以下是把 App 商店截圖做得能帶動安裝的方法、截至 2026 年 7 月兩大商店真正的要求,還有一套實用的去背流程,用來組出排行榜前段 App 那種主視覺構圖。
為什麼截圖決定使用者裝不裝
商店裡的瀏覽行為非常現實。在 App Store 上,你前面幾張直式截圖會直接出現在搜尋結果裡——訪客根本還沒進到你的產品頁,就已經給你打了分數。而在產品頁上,多數裝置也只看得到第一、第二張截圖。
所以有了前兩張法則:把你最強的賣點和最明確的差異點放進第一格和第二格。不是登入畫面,也不是設定頁,而是那個會讓人心想「我需要這個」的東西——用畫面呈現,而不是用文字解釋。
第二格之後的內容,是留給少數會往下滑的人看的。有用,但只是配角。
現在流行的截圖風格
翻一遍排行榜前段,你會發現到處都是同一套視覺語言,因為它真的有效:
- 裝置外框放在有色背景上——UI 裝在手機模型裡,浮在飽和的品牌色底上,而不是滿版塞滿整格。
- 上方放賣點標題——短、字大、縮成縮圖也看得清楚。「自動記下每一筆支出」比「儀表板畫面」強得多。
- 一格只講一件事——每張截圖只論證一個重點。把三個功能擠進一張圖,等於什麼都沒說到。
- 一段會說故事的順序——各格由左到右讀起來像一份提案簡報。有些 App 會讓一張全景背景橫跨所有截圖,把觀看者一路帶著往下滑。
- 真實世界的主體——一個人、一件商品或一隻寵物去背後合成在裝置外框旁邊,能帶來平面 UI 給不了的生命力。

規格:2026 年 7 月核實版
兩大商店在上傳當下就會直接擋掉尺寸錯誤的檔案,所以批次輸出之前先把這些數字弄對。
Apple App Store
- iPhone——必須提供一組 6.9 吋顯示器等級的截圖,Apple 會自動幫你縮到較小的裝置。標準直式尺寸是 1320 x 2868 px(這個等級也接受 1290 x 2796 與 1260 x 2736)。
- iPad——如果你的 App 支援 iPad,就必須提供一組 13 吋顯示器的截圖:直式 2064 x 2752 px。
- 數量與格式——每個裝置尺寸 1 到 10 張,只接受 JPEG 或 PNG,而且不能有 Alpha 色版。上傳前記得全部平面化。
Google Play
- 數量——每種裝置類型最多 8 張;至少要有 2 張才能發布。
- 尺寸——每一邊介於 320 到 3,840 px 之間,長邊不得超過短邊的兩倍。
- 格式——JPEG 或 24 位元 PNG,不含 Alpha。另外還需要一張 1024 x 500 px 的主打圖。
- 推薦曝光資格——Google 要求 App 至少提供 4 張 1080 px 以上的截圖,才有資格進入大版位的推薦區。
新硬體推出時規格就會跟著變,所以重要改版前請再確認一次 App Store Connect 與 Play Console 的文件。
主視覺截圖的去背流程
那些構圖過的主視覺——健身 App 的裝置外框裡衝出一名跑者、轉售 App 的 UI 旁邊漂著一雙球鞋——都是用去背圖組出來的。做法比看起來簡單:
- 擷取乾淨的 UI 畫面——用實機或模擬器都可以。
- 拍攝或找一張生活情境照——主體可以是使用者、商品、食物或寵物。
- 把主體去背——用 remover.bg,髮絲、毛髮與細碎邊緣都能完整保留,當主體疊在飽和的背景色上時,這一點格外重要。
- 輸出成透明 PNG,才能乾淨地疊在你的品牌色底上;格式細節可以看我們的透明 PNG 指南。
- 在設計軟體裡合成——裝置外框、去背圖、標題——再在主體下方加一道柔和陰影,讓它像是站在場景裡,而不是浮在上面;關於景深怎麼讓合成看起來可信,請見逼真陰影。
簡報用去背圖背後那套堆疊邏輯在這裡一樣適用:主體在前、訊息在上、乾淨的背景在後。有一個重點值得再說一次——透明只是材料,不是最終交付物。兩大商店都會退回含 Alpha 色版的檔案,所以最後輸出前一定要平面化。

在相信直覺之前,先做在地化與測試
多數團隊都會略過的兩個放大器:
- 在地化——兩邊的後台都接受依語系分別上傳截圖。把標題文字放在設計檔的獨立圖層裡,換語言就只要幾分鐘,不必重做設計。在非英語市場,翻譯過的標題通常都打得贏英文預設版。
- A/B 測試——Apple 的產品頁面最佳化可以讓你拿最多三種替代版本跟目前的頁面對打;Google Play 則提供商店資訊實驗。一次只改一個變數——標題文案、第一格的順序、背景色——否則你不會知道到底是什麼帶動了成績。
結論
用最強的賣點打頭陣,放在第一格和第二格。善用裝置外框、大字標題,以及放在品牌色背景上的去背主體。尺寸規格一格不差、透明度記得平面化,並且讓 A/B 測試的結果凌駕你的個人意見。截圖是你的 App 在安裝鍵之前打的最後一支廣告——讓它替你把話說完。


