← Блог
4 минуты чтения

Как снимать коллекционные карточки для перепродажи

Фото карточки — доказательство, а не реклама. Уберите блики протектора и слаба, снимайте лицо и оборот парой и показывайте дефекты сами.

  • trading cards
  • sports cards
  • tcg
  • collectibles
  • product photography
  • ebay
  • tcgplayer
  • whatnot
  • background removal
  • resale
Как снимать коллекционные карточки для перепродажи

Покупатель, который разглядывает карточку новичка без слаба, не любуется вашей фотографией. Он ищет мятый угол, полосу печати, белёсый край и центровку — то, от чего зависит, стоит карточка сорок долларов или четыреста. Ваши снимки — это доказательство, а у доказательств правила другие, чем у рекламы.

Привычные советы по съёмке товаров это переворачивает с ног на голову. В большинстве категорий вещь продаёт выигрышный кадр. В коллекционке вещь продаёт честный кадр, а выигрышный приносит запрос на возврат. Каждый постоянный покупатель на eBay, TCGplayer или Whatnot уже обжигался на царапине, спрятанной под удачно легшим бликом.

Хорошая новость: карточки снимать легко. Они плоские и одного размера — один раз выставленная схема прогонит через себя хоть сотню.

Уберите блики раньше, чем возьмёте камеру

Блики — главная беда в съёмке карточек, и берутся они из трёх мест: мягкий протектор, топлоадер и слаб. Всё это блестящий пластик, который работает зеркалом, направленным на самое яркое, что есть в комнате.

Карточки Pokemon, включая Charizard, в жёстких прозрачных протекторах на белом фоне — по пластику идут мутные отражения и яркие блики

Голая лампа или вспышка телефона возвращаются прямо в объектив белым пятном. Вместо этого положите карточку плашмя и светите сбоку под низким углом, двумя источниками примерно друг напротив друга: окно с занавеской с одной стороны и дешёвая LED-панель с другой — вполне рабочая пара. Если блик не уходит, поворачивайте карточку или опускайте свет, а не двигайте камеру.

Снимайте строго сверху, держа телефон параллельно карточке. Любой наклон искажает рамки, и центровку становится невозможно оценить. Те же приёмы с рассеиванием работают и на других бликующих предметах — подробнее об этом в гиде по фотосъёмке украшений.

Слабам нужен не столько свет, сколько угол. Наклоните слаб на пять-десять градусов от источника света, а потом отдельно проверьте на полном зуме этикетку и окно с карточкой.

Лицо и оборот — всегда, и всегда парой

У каждой карточки минимум два снимка: лицо и оборот, с одного расстояния, при одном свете, в одной ориентации. На винтаже именно на обороте раньше всего вылезают проблемы с центровкой и износ краёв, а объявление с одной лицевой стороной читается как попытка что-то скрыть.

Веер карточек Pokemon рубашкой вверх на тёмной ткани — у каждой виден синий оборот с покеболом

Формат Listings with Photos на TCGplayer — а он обязателен для грейженных, подписанных и большинства неанглоязычных карточек — допускает до пяти изображений в объявлении: одно главное плюс ещё четыре. В своих рекомендациях площадка просит показать лицо, оборот, торцы, дефекты и любые уникальные пометки. Этот список — хороший ориентир где угодно.

Показывайте дефекты специально

Если у карточки помят угол — снимите помятый угол. Ближе, в фокусе, и скажите об этом в описании. Это работает лучше, чем четыре чистых кадра и расплывчатая строчка про «лёгкий игровой износ».

На карточках без слаба один кадр под углом, со светом, скользящим по поверхности, показывает царапины и полосы печати, которые фронтальный снимок прячет. Если карточка чистая — этот кадр становится доказательством. Если нет — вы только что предотвратили возврат.

Правила Whatnot говорят то же самое языком политики: в объявлении должны быть фотографии реального предмета, объявления с одними стоковыми фото запрещены, а для б/у и повреждённых товаров сток запрещён полностью. Хотя бы один снимок обязан чётко показывать предмет целиком и его состояние — без размытия и без перекрытий.

Вырежьте карточку ради чистой и единообразной картинки

Когда кадры получились резкими и честными, остаётся последняя переменная — фон. Карточка, снятая на вашем столе, тащит в превью текстуру дерева, коврик для резки и край клавиатуры.

Удаление фона это чинит. Прогоните снимок через remover.bg, поставьте карточку на белый или светло-серый прямо в редакторе — и рамки, фольга и цвет читаются ровно такими, какие они есть. Лёгкая тень не даёт вырезке выглядеть приклеенной, а как сделать её правдоподобной, разбирает гид о реалистичных тенях.

Прозрачную версию тоже сохраните. Карточка, сохранённая как PNG с прозрачным фоном, ложится на баннеры, оверлеи для стримов и коллажи лотов без пересъёмки, а API для удаления фона берёт на себя целые партии товара, а не по одной загрузке за раз.

Одна оговорка, специфичная для коллекционки: саму карточку править нельзя. Почистить фон — это подача. Ретушь поверхности, углов или цвета — это уже объявление, вводящее в заблуждение, а за такое площадки вправе оформить возврат или снять лот.

Уложитесь в требования площадок

  • eBay требует не менее 500 пикселей по длинной стороне и рекомендует примерно от 800 до 1600 пикселей — для показа и зума. Добавленные рамки, логотипы продавца, надписи и графика поверх запрещены, как и водяные знаки любого рода — включая те, что продавцы ставят просто чтобы пометить своё.
  • TCGplayer ждёт файлы .jpg шириной не менее 750 пикселей.
  • Whatnot требует настоящих фотографий самого предмета, на которых чётко видно состояние.

Снимайте на полном разрешении телефона и уменьшайте по необходимости. Для удаления фона держите загружаемые файлы до 10 MB, а для маркетплейсов, которые принимают только JPEG, сохраняйте сведённую копию.

Постоянство решает всё

Соберите схему один раз. Отметьте, где лежит карточка, где стоят лампы и где стоит камера, — и больше ничего не трогайте. Карточки, снятые с одного расстояния, на одном фоне, при одном свете, выглядят как бизнес. Карточки, снятые каждый раз на новой поверхности, выглядят как разбор шкафа — и покупатели оценивают их соответственно.

Читайте также